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来自 计算机编程 2019-12-07 01:35 的文章
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C# 标准事件模式彩世界开奖app官网

 

     作者在KeyEventArgs中又开采了品质

  八、事件访谈器

全部例子:

     上面大家来做贰个死循环

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为了幸免对EventArgs无需的初步化,提出选用EventArgs.Empty属性。使用那样一个“空的”静态援用的对象,制止多余地去创造三个新对象。

       private void textBox1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
       {

  好记得在前头,在用四个艺术的时候,要是参数里面有个Handler,就好恐怖,其实事件或许用委托来做中介的,在事变上两遍转到定义就去到委托了,将委托复制出来,去掉delegate正是艺术具名了,写上自身要促成的代码给事件赋值就OK了。

注意:

        public char KeyChar { get; }

  既然EventHandler委托不可能利用了,那么就唯有思忖接受自定义委托来声称事件了。首先声澳优(Ausnutria Hyproca卡塔尔(英语:State of Qatar)个自定义委托:

EventArgs表示包涵事件数量的类的基类,并提供用于不带有事件数量的风浪的值。用于为事件传递音讯的基类。

      最后要做的是把那么些点子和事件联系起来(订阅事件),大家把它写到库户端类的布局函数里。

 

 

using System;
class MyEventArgs:EventArgs
{
 private char keyChar;
 public MyEventArgs(char keyChar)
 {
  this.keyChar=keyChar;
 }
 public char KeyChar
 {
  get
  {
   return keyChar;
  }
 }
}

class UserInputMonitor
{
 public delegate void UserRequest(object sender,MyEventArgs e);
 //定义委托
 public event UserRequest OnUserRequest;
 //此委托类型类型的事件
 public void Run()
 {
  bool finished=false;
  do
  {
   string inputString= Console.ReadLine();
   if (inputString!="") 
    OnUserRequest(this,new MyEventArgs(inputString[0]));
  }while(!finished);
 }
}

public class Client
{
 public static void Main()
 {
  UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();
  new Client(monitor);
  monitor.Run();
 }
 private void ShowMessage(object sender,MyEventArgs e)
 {
  Console.WriteLine("捕捉到:{0}",e.KeyChar);
 }
 Client(UserInputMonitor m)
 {
  m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
  //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);
  //注意这种写法是错误的,因为委托是静态的
 }
}

  事件订阅者角色须要订阅事件公布者公布的风浪,那样工夫在事变揭破时选用到音信并作出响应,事件其实是信托项目,由那一件事件管理方法必需和信托具名相相称。假设事件选用预约义的寄托项目:EventHandler,那么相称它的事件管理方法如下:

地点例子中事件除了传递已发出消息,未有传递别的消息。

          public event EventHandler Click;

    public event MyEventHandler PrintComplete
    {
        add { myEventHandler  = value; }
        remove { myEventHandler -= value; }
    }

筛选或概念事件的委托,需遵从三条准绳:

          public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )

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因为前不久要监听三个键了,大家得改写监听器的类中的do...while部分。改写委托,改写顾客端传递的参数。好了最终代码如下,好累

  在事件触发以往,事件发表者供给透露新闻,文告事件订阅者进行事件管理,但事件公布者并不知道要通报什么事件订阅者,那就要求在宣布者和订阅者之间存在一个中介,那在那之中介就是委托。大家精通,委托都有一个调用列表,那么,只须要事件宣布者有与此相类似几个委托,各种事件订阅者将团结的事件管理程序都步向到该信托的调用列表中,那么事件触发时,发表者只要求调用委托就可以触发订阅者的事件管理程序。

意气风发旦事件不传递额外的消息,能够动用预定义的非泛化委托EventHandler。如下所示:

    是参数为Key伊芙ntArgs的寄托。那怎么KeyPress事件要如此做吗,我们能够从四个类的布局函数来找答案。

  完整的二个平地风波例子:

你从伊夫ntArgs  e这里得不到任何这一次风云相关须要传递的新闻,真正传递的消息都在sender中。

二、轻巧的自定义事件(1卡塔尔(قطر‎

  五、触发事件

微软的好多控件所抛出的平地风波都有八个参数,第三个是 object 类型的,首个是 伊夫ntArgs 类型的。

     大家也定义三个EventArgs(肖似KeyEventArgs)取名My伊芙ntArgs,定义五个布局函数public My伊芙ntArgs(char keyChar卡塔尔,相似大家也安装相应的属性。代码如下

  在事件中,一共有4个举足轻重东西。

  • 寄托必得以void作为再次回到值
  • 信托必得承当八个参数:第三个是object类,第一个是伊芙ntArgs的子类。
  • 委托的称号必得以EventHandler结尾

         public event UserRequest OnUserRequest;

  2、第三个参数--sender参数,它承当保存触发事件的对象的援引,因为参数的连串是Object类型,因而它能够保留任何项目标实例;

捏造到复用性,伊夫ntArgs子类依照它含有的从头到尾的经过命名(而非依照将被使用的事件命名)。

       public EventArgs();

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.NET框架为事件定义了叁个标准情势,它的指标是维系框架和客户代码之间的生龙活虎致性。

        UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();

public delegate void EventHandler(Object sender,EventArgs e);
    class Test
    {
        public static void Main()
        {
            InitializeComponent();
            Stock stock = new Stock();
            stock.Price = 27.10M;
            //注册PriceChanged事件
            stock.PriceChanged  = stock_PriceChanged;
            stock.Price = 31.59M;
        }

        static void stock_PriceChanged(object sender, EventArgs e)
        {
           Console.WriteLine("价格变换了!");
        }
    }

    public class Stock
    {
        decimal price;

        public event EventHandler PriceChanged;

        protected virtual void OnPriceChanged(EventArgs e)
        {
            if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e);
        }

        public decimal Price
        {
            get { return price; }
            set
            {
                if (price == value) return;
                price = value;

                //OnPriceChanged(new EventArgs());

                OnPriceChanged(EventArgs.Empty);
            }
        }
    }

         this.button1.Click = new System.EventHandler(this.button1_Click);

  if(PrintComplete != null)
  {
    PrintComplete(this,new PrintEventArgs("测试消息"));
  }
    public class PriceChangedEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly decimal LastPrice;
        public readonly decimal NewPrice;

        public PriceChangedEventArgs(decimal lastPrice, decimal newPrice)
        {
            LastPrice=lastPrice;
            NewPrice= newPrice;
        }
    }
using System;
class MyMyEventArgs:EventArgs
{
 private char keyChar;
 public MyMyEventArgs(char keyChar)
 {
  this.keychar=keychar;
 }
 public char KeyChar
 {
  get
  {
   return keyChar;
  }
 }
}
    // 摘要: 
    //     为 System.Windows.Forms.Control.MouseUp、System.Windows.Forms.Control.MouseDown
    //     和 System.Windows.Forms.Control.MouseMove 事件提供数据。
    [ComVisible(true)]
    public class MouseEventArgs : EventArgs
    {
        // 摘要: 
        //     初始化 System.Windows.Forms.MouseEventArgs 类的新实例。
        //
        // 参数: 
        //   button:
        //     System.Windows.Forms.MouseButtons 值之一,指示按下的鼠标按钮。
        //
        //   clicks:
        //     鼠标按钮曾被按下的次数。
        //
        //   x:
        //     鼠标单击的 x 坐标(以像素为单位)。
        //
        //   y:
        //     鼠标单击的 y 坐标(以像素为单位)。
        //
        //   delta:
        //     鼠标轮已转动的制动器数的有符号计数。
        public MouseEventArgs(MouseButtons button, int clicks, int x, int y, int delta);
        //     获取曾按下的是哪个鼠标按钮。
        public MouseButtons Button { get; }
        //     获取按下并释放鼠标按钮的次数。
        public int Clicks { get; }
        //     获取鼠标轮已转动的制动器数的有符号计数乘以 WHEEL_DELTA 常数。 制动器是鼠标轮的一个凹口。
        public int Delta { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的位置。
        public Point Location { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的 x 坐标。
        public int X { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的 y 坐标。
        public int Y { get; }
    }
class Test 
        public static void Main()
        {
            InitializeComponent();
            Stock stock = new Stock("THPW");
            stock.Price = 27.10M;
            //注册PriceChanged事件
            stock.PriceChanged  = stock_PriceChanged;
            stock.Price = 31.59M;
        }

        static void stock_PriceChanged(object sender, PriceChangedEventArgs e)
        {
            if ((e.NewPrice - e.LastPrice) / e.LastPrice > 0.1M)
            {
                Console.WriteLine("Alert,10% stock increase!");
            }
        }
    }

    public class Stock
    {
        string symbol;
        decimal price;

        public Stock(string symbol)
        {
            this.symbol = symbol;
        }

        //定义委托事件
        public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged;


        protected virtual void OnPriceChanged(PriceChangedEventArgs e)
        {
            if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e);
        }

        public decimal Price
        {
            get { return price; }
            set
            {
                if (price == value) return;

            price = value;

          OnPriceChanged(new PriceChangedEventArgs(price, value));

            }
        }
    }

    public class PriceChangedEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly decimal LastPrice;
        public readonly decimal NewPrice;

        public PriceChangedEventArgs(decimal lastPrice, decimal newPrice)
        {
            LastPrice=lastPrice;
            NewPrice= newPrice;
        }
    }    

    KeyPress伊芙ntArgs是EventArgs的派生类,而Key伊夫ntHandler的宣示如下

 

你能够选拔 OnPriceChanged(new EventArgs(卡塔尔(قطر‎卡塔尔(英语:State of Qatar) 来产生事件的传递。

     前边的开始和结果都以C#在类库中早就为我们定义好了的。上面大家来看编程时产生的代码。

namespace ConsoleApplication1
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("该做的东西做完,然后触发事件!");
            EventSample es = new EventSample();
            es.ShowComplete  = es.MyEventHandler;
            es.OnShowComplete();

            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class EventSample
    {
     //定义一个事件
        public event EventHandler ShowComplete;
    
     //触发事件
        public void OnShowComplete()
        {
            //判断是否绑定了事件处理方法,null表示没有事件处理方法
            if (ShowComplete != null)
            {
          //像调用方法一样触发事件
                ShowComplete(this, new EventArgs());
            }
        }

        //事件处理方法
        public void MyEventHandler(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("谁触发了我?"   sender.ToString());
        }
    }
}

在上边例子中,大家定义伊夫ntArgs的子类,用于事件PriceChanged被掀起时,传递新旧Price值:

      马到成功,代码如下:

  public event PrintEventDelegate PrintComplete;

 

        new Client(monitor);

  那二种艺术基本肖似,只可是第三种是.Net Framework中管见所及接受的生龙活虎种样式,由此提出尽量使用第二种办法。

规范事件的情势基本是SystemEventArgs——预订义的从未有过成员的框架类(不相同于静态Empty属性)

     在写代码前我们先来熟谙.net框架大壮事件有关的类和信托,领悟C#中预约义事件的拍卖。

    public void SomeEventHandler(object sender, PrintEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("打印已完成!");
    }

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    下面我们要做的是定义客户端的类
     首先得实例化UserInputMonitor类

  因为大家扩展的Print伊芙ntArgs类未有不带参数的布局函数,由此须要改革事件触发部分的代码,传递一个参数进去,该参数的值正是要发送给事件管理方法的图景音讯,这里以八个洗练的字符串代替:

     下边大家研商一下C#事件管理的干活流程,首先系统会在为大家创立三个在后台监听事件的指标(假使是 button1的风云那么监听事件的便是button1卡塔尔,这几个指标用来发滋事件,借使有某些客户事件发生则发出相应的应用程序事件,然后实行订阅了轩然大波的富有办法。

 

      对了,别忘了让monitor发轫监听事件。

  为啥呢?由此事件委托的第3个参数是EventArgs类型与扩大的PrintEventArgs分裂,由此不能够在绑定旧的主意;所以将在动用自定义委托了。

     可能大家发未来C#中多少事件和后面包车型大巴就像是不太生龙活虎致。比方

   下边给出二个恢宏EventArgs与自定义委托,传递数据到格局的演示:

三、进一层讨论C#中的预约义事件管理机制

  三、如何证明事件

     然后大家定义一个方法。

    //     关键字  委托类型     时间名
    public event  EventHandler PrintComplete;

     这里的keyData是何等,是用来传递大家按下了哪个键的,哈。

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         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {
             ...
         }

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     注意这里的参数,前面一个是一个目的(其实这里传递的是目的的援引,若是是button1的click事件则sender正是button1),前边是包含事件数量的类的基类。

  大家见到原本的伊芙ntArgs形成了MouseEventArgs。

       private void ShowMessage(object sender,EventArgs e)
       {
           Console.WriteLine("HaHa!!");
       }

  接下去,将事件表明中选用的预约义委托伊芙ntDelegate换到大家自定义的委托:

     EventHandler是三个信托注明如下

  如当点击一个按键时,推行委托(伊夫ntHandler所绑定的艺术卡塔尔,并告诉委托程序,是开关1(object sender卡塔尔(قطر‎被点击(EventArgs e卡塔尔了。  

     定义五个寄托。

  先来看看伊芙ntHandler委托的签约:

     此代码不断的渴求顾客输入字符,假使输入的结果是h,则触发OnUserRequest事件,事件的触发者是自家(this),事件细节无(没有传递任何参数的EventArgs实例卡塔尔(英语:State of Qatar)。大家给这几个类取名字为UserInputMonitor。

  可是要在意那时候,绑定事件编写翻译器会报错:

     上面大家讨论一下Button类看看里面包车型地铁事件证明(使用WinCV工具查看),以Click事件为例。

  2、采纳伊夫ntHandler预订义委托类型。

     EventArgs是带有事件数量的类的基类,用于传递事件的内部情状。

 

using System;
class UserInputMonitor
{
 public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);
 //定义委托
 public event UserRequest OnUserRequest;
 //此委托类型类型的事件
 public void Run()
 {
  bool finished=false;
  do
  {
   if (Console.ReadLine()=="h")
   {
    OnUserRequest(this,new EventArgs());
   }  
  }while(!finished);
 }
}

public class Client
{
 public static void Main()
 {
  UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();
  new Client(monitor);
  monitor.Run();
 }
 private void ShowMessage(object sender,EventArgs e)
 {
  Console.WriteLine("HaHa!!");
 }
 Client(UserInputMonitor m)
 {
  m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
  //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);
  //注意这种写法是错误的,因为委托是静态的
 }
}

  1、接纳自定义委托项目。

四、简单的自定义事件(2卡塔尔(英语:State of Qatar)

 

         public void Run()
       {
       bool finished=false;
       do
       {
        if (Console.ReadLine()=="h")
        {
         OnUserRequest(this,new EventArgs());
        }  
       }while(!finished);
       }

  六、使用和扩大伊夫ntArgs类

     前边的object用来传递事件的爆发者,前面包车型客车EventArgs用来传递事件的内部意况,现在有时没什么用项,一会前边的事例元帅使用。

  public delegate void PrintEventDelegate(object sender,PrintEventArgs e);

         public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);

private void textBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
  Console.WriteLine(e.Clicks);
}

     那是大家和button1_click事件所对应的秘技。注意方法的参数切合委托中的签字(既参数列表)。那我们怎么把那么些办法和事件联系起来吧,请看上面包车型客车代码。

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       public delegate void KeyEventHandler( object sender , KeyEventArgs e );

  enentSample.PrintComplete  = ShowMessage;  //此行代码编译器报错

       }

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     进一层印证了自小编的反对。上面大家来做五个近乎的例子来接济明白。

  事件的扬言有三种方法:

    拿我们地点做的例证来改。

  七、自定义委托

      }

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         monitor.run();

    public void SomeEventHandler(object sender, EventArgs e)
    { 
        //..
    }

     这里定义了贰个伊芙ntHandler类型的风云Click

  二、事件和信托的关系

       //注意这种写法是似是而非的,因为委托是静态的

  以下为扩张EventArgs类的以身作则:

一、了解C#中的预约义事件管理机制

namespace ConsoleApplication1
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("该做的东西做完,然后触发事件!");
            EventSample es = new EventSample();
            es.ShowComplete  = es.MyEventHandler;
            es.OnShowComplete();

            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class EventSample
    {
        //此事件已不能如此使用
        //public event EventHandler ShowComplete;

        //自定义委托
        public delegate void ShowEventDelegate(object sender,ShowEventArgs e);

        //将事件中的委托换成自己的自定义委托
        public event ShowEventDelegate ShowComplete; 

        public void OnShowComplete()
        {
            //判断是否绑定了事件处理方法,null表示没有事件处理方法
            if (ShowComplete != null)
            {
                //这次要传递参数数据了
                ShowComplete(this, new ShowEventArgs("传给你的数据,接着吧!"));
            }
        }

        //事件处理方法,注意第二个参数
        public void MyEventHandler(object sender, ShowEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("谁触发了我   "   sender.ToString());
            Console.WriteLine("传过来什么数据:   "   e.ShowResult);
        }
    }

    //自定义EventArgs
    public class ShowEventArgs : EventArgs
    {
        public string ShowResult
        {
            get;
            set;
        }

        public ShowEventArgs(string result)
        {
            ShowResult = result;
        }
    }
}

     首先大家需求定义三个类来监听客商端事件,这里大家监听键盘的输入。

  算是,object sender与EventArgs e都是为了传递参数。自定义的可以传递越来越多参数。

       this.textBox1.KeyPress =newSystem.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.textBox1_KeyPress);

  输出结果如下:

     这里运用了KeyPressEventArgs实际不是EventArgs作为参数。这里运用了KeyEventHandler委托,并不是EventHandler委托。

  伊芙ntHandler是在BCL中预约义的寄托项目,它坐落于System命名空间,用以管理不带有事件数量的风浪。事件一旦供给包括事件数量,能够透过派生伊夫ntArgs达成。

       public KeyPressEventArgs(char keyChar);

  九、事件的综合表明

      上面创设顾客端的实例。

  • 事件。

     把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click平地风波。

    //检查事件是否为空
    if (PrintComplete != null)
    { 
        //像调用方法一样触发事件,参数
        PrintComplete(this,new EventArgs();
    }

     上边定义贰个此委托项目类型的平地风波

 事件,小编相信发轫学C#的恋人都会用过,在C#中很常见,举例点击三个开关,上传一张图片等等,在WinForm或WebForm中都在行使着事件。前几日,趁着有少少事件,小编调节来一再一下事情发生此前被本身略过的东西

     Client(UserInputMonitor m)
      {
       m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
       //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);

  比比较多时候,由于.Net自带的这几个基类不能满意大家需求传递的多个参数,所以不常候我们需求自定义各类世袭类。

  有了事件管理方法,就能够订阅事件了,只必要运用加法赋值运算符( =卡塔尔就可以。

  比如,我们在Winform上拖入一个文本框,并设置textBox1_MouseClick事件,则变动的代码如下:

  而在调用时,只需将伊夫ntArgs换来PrintEventArgs

  四、订阅事件

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  public event MyEventHandler PrintComplete
  {
    add
    {
      //..
    }
    remove
    {
      //..
    }
  }

  事件涉及两类剧中人物:事件的发布者和事件的订阅者。触发事件的指标称为事件发表者,捕获时间并对其作出响应的对象叫做事件订阅者。

  在注解了风浪访谈器以往,编写翻译器将不会提供个人的信托对象,那个时候对此订阅者事件管理方法援用的管住亟待大家自个儿去落实。

  3、第叁个参数--e参数,它担任保存事件数量,这里是在BCL中定义的暗中认可的EventArgs类,它座落System命名空间中,他无法保留任何数据。

  注脚事件的语法和定义三个类的积极分子特别相近,也特别轻易。事实上,事件就是类成员的风流浪漫种,只是事件定义中蕴藏风姿浪漫种独特的最主要字:event。

  蓬蓬勃勃、什么是事件

  1、委托的回来类型为void;

  其代码如下,相比较之下,它亦可传递越来越多的参数了。

  事件实际上利用的德姆o:

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  前边提到过,默许的预订义委托EventHandler的第三个参数,本身不可能包罗事件数量。然则在比非常多.net提供的措施,都能用e调用出某个新闻这是因为那不是暗中同意的伊夫ntArgs类了。因而,在事变引发时无法向事件管理程序传递状态消息,假诺要想传递状态消息,则需求今后类派生出一个类来保存消息。

  事件是异样的多路广播委托,事件暗许有八个私家的信托项目变量,用以保存对订阅事件的事件管理方法的援引,此委托项指标变量仅能从申明该事件的类中央委员托。事件订阅者通过提供对事件管理方法的引用来订阅事件,那么些情势通过私下认可的时光访问器增加到委托的调用列表中。这里的风波访谈器相同于属性访谈器,不一样之处在于,时间访谈器被取名称为add和remove,并不是性质的get和set。在大部气象下都不必要提供自定义的轩然大波访谈器。若无提供,则编写翻译器会自动抬高事件访谈器。借使急需加上自定义事件采访器,以协理少数自定义行为,能够选取如下语法:

    public class PrintEventArgs : EventArgs
    {
        public string PrintState
        {
            get;
            set;
        }

        public PrintEventArgs(string state)
        {
            PrintState = state;
        }
    }

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1、sender:传递触发委托的靶子;
C# 标准事件模式彩世界开奖app官网。2、EventArgs:传递事件的细节;
3、EventHandler:用于受托方法;
4、delegate:方法的包装,允许将艺术传递过去;

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关键词: C# asp.net技术